オブジェクトをアニメーションするModifier 系クラス

オブジェクトをアニメーションするModifier 系クラス
基本的にアニメーションは
Modifier クラスを組み合わせて実現する
LoopEntityModifier クラス
LoopEntityModifierクラスは
引数として受けとった Modifier クラスの
サブクラスを繰り返し行なうためのクラス
引数は、
順にループさせるアニメーション
ループ回数
となる
SequenceEntityModifier クラス
SequesnceEntityModifieer クラスは
受けとった複数のModifier クラスの
サブクラスを順番に実行するためのクラス
複数のModifier 系クラスのインスタンスを
, で釘てわたすと
最初から順番に実行される
ScaleModifierクラス
拡大、縮小を行なうためのクラス
引数は順に
秒数
元の大きさ
拡大、縮小後の大きさ
となる
アニメーションは使うことが多いため
ゲームをつくるときによく使われる
ScaleModifier など
単独のアクション実行もあるけど
ほとんどの場合は
LoopEntityModifier とか
SequenceEntityModifier を使い
組み合わせて使うことになる

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