blender データの使い回し
blendファイルで保存したデータを読み込んで使いまわす方法は2つ
Append
Link
の2つになる
Append は blend ファイルに保存されているデータを読み込む
この読み込んだデータは
全部ではなく一部になる
つまり形状データだけ読み込むとか
一部だけ読み込むのに使う
これは
shift + F1キーでできる
これを押すと、どれを読み込むかを選択することになる
とりあえず今回はオブジェクトをいれてみたいので
以前作成した test.blend を開き
Object を選び
cube を選択
すると画面にもう1つ立方体オブジェクトが増える
ちなみに、blend ファイルを開いて
オブジェクトを
ctrl + c でコピーし
追加したい方の画面で
ctrl + v を押すと
オブジェクトのコピペも可能
キーボードではできたけど
マウスでは右クリックしてコピー、貼り付けはできなかった
ちなみに Append で読み込んだデータは
編集できる
もう1つの方法の Link だけど
こっちは位置を変えたり、編集することがほとんどできない
元のファイルでグループ化した場合のみ
位置、回転、拡大縮小が可能になる
あまりメリットなさそうだけど
ファイルサイズを小さくできるのと
編集せずにそのまま使うのなら
データの一元管理という意味で使える
なお、Link で読み込んだオブジェクトは
青い枠で囲まれている