Androidのグラフィック描画方法

Androidのグラフィック描画方法
Drawableクラスを利用
抽象クラスのDrawableクラスのサブクラスを使用して
図形の描画、画像データの表示をする
Canvasクラスを利用
Canvasクラスを使い
直接ペンや筆で画面に絵を描くように描画処理をする
アニメーションXMLの利用
画像の回転、拡大縮小、移動など
画像を動作させる処理をする
Open GL ESライブラリを利用
OpenGLESライブラリを使い
2D,3Dを高速に描画
描画の自由度が高く、ゲームアプリなと
描画が多く必要なアプリで使用される
Androidのグラフィック描画方法
Drawableクラスを利用
抽象クラスのDrawableクラスのサブクラスを使用して
図形の描画、画像データの表示をする
Canvasクラスを利用
Canvasクラスを使い
直接ペンや筆で画面に絵を描くように描画処理をする
アニメーションXMLの利用
画像の回転、拡大縮小、移動など
画像を動作させる処理をする
Open GL ESライブラリを利用
OpenGLESライブラリを使い
2D,3Dを高速に描画
描画の自由度が高く、ゲームアプリなと
描画が多く必要なアプリで使用される

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