未分類

スポンサーリンク
未分類

Sceneクラスとは

SceneクラスとはSceneクラスは全画面を描画範囲として持つクラスでオブジェクトの追加それ自体をタッチのリスナーとして登録毎フレーム呼び出してオブジェクトの位置、スコアの更新するアップデートハンドラの登録をするゲームの起動中は、常に1つ...
未分類

AndEngineライブラリ追加

AndEngineライブラリ追加作成したゲームプロジェクトを右クリックしPropertiesを選択左ペインからAndroidを選択し右ペイン下部のLibraryセクションのAddクリックnicolasgramich-AndEngine=バー...
未分類

ゲーム開発するときの注意点 

ゲーム開発するときの注意点 古い端末にも対応させるためMinimumRequired SDKは8にしておくあと、Build SDKを 13にしておくBuild SDK を14 以降でMinimum Required SDK を10以前にして...
未分類

AndEngineを使ったゲーム開発の流れ

AndEngineを使ったゲーム開発の流れ書籍を参考に、Android2Dゲーム開発の勉強開発の流れを忘れそうなので後々思い出せるようにメモゲームを描画するクラスMainSceneを作成ホーム画面から起動したら最初に呼び出されゲームのシーン...
未分類

ゲームエンジンAndEngine

ゲームエンジンAndEngineゲーム作成によく使われるゲームエンジンAndEngineというライブラリの勉強始めました以前、Facebookアプリでゲーム開発しようとしたけどゲーム開発したことがなくできなかったため2013年はゲーム関連を...
未分類

友達へfacebookアプリを招待するには

友達へfacebookアプリを招待するには友達をfacebookアプリへ招待するにはいくつか方法があるけどまずはRequestDialogを使う場合この場合は、招待するアプリがCanvas型facebookアプリの表示をサポートしている必要...
未分類

OGP設定について

OGP設定についてfacebookでは、ウォールにURLを入力したりいいねボタンを押したらそのURLやWebページに関する情報がでるこれがOGPOpen Graph Protocolの略facebookが対象のWebページから取得しているこ...
未分類

facebookアプリメモ

プログラミングメモsprintfは書き換えて出力sprintf('これならURLの最後にFacebookのアプリIDを代入できるし変更したときのメンテナンスも楽require_once('../libs/facebook.php');$fa...
未分類

Facebookテストユーザー作成

Facebookテストユーザー作成開発中のFacebookアプリや練習用のアプリだと自分のアカウントてはテストが難しいこともあるそんなときにはテストユーザーを作成するこれは、P83を参考にできたアプリの設定画面で役割 > Test User...
未分類

OGP情報のデバッガー 

OGP情報のデバッガー Facebookでは、OGP情報が正しく設定されているかを調べるデバッガーがあるこれは、で行える 入力項目へWebサイトのURLを入力しデハッグをクリックすればそのサイトのOGP情報が確認できるもし、OGP情報に間違...
スポンサーリンク