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canvas と svg

canvas と svgcanvasBitmapの描画に向いているsvgベクター描画の取扱い画像の一部をマウス操作に反応させるなどインタラクティブな描画の組み込みに使う
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video要素のパラメーター

video要素のパラメーターsrc動画ファイルの指定preloadnone:なにもしないmetadata:リソースのメタデータのみ先に読む込むauto:リソースの読み込み許可autoplayメディアの自動再生開始mediagroup複数のメ...
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nav

navこれは、いわゆるナビゲーションにあたるセクション注意点としてはnavをページ内すべてのリンクグループへ適用はしないということページ内のグローバルヘッダー内のグローバルなナビゲーションはnavで表示するけどページフッターなどで配置される...
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sectionとarticle

sectionsectionは、一般的なドキュメント、アプリのセクションを示す文章にたとえると章や節の単位アプリならタブコントロールの1つのタブとコンテンツというようにある主題を範囲とするグループのことHTML5の特徴としてsection要...
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アプリのレビューの依頼

アプリのレビューの依頼アプリのレビューをしてくれるサイトがあるので無料のものをメモアンドロイダーオクトバmeetroidapplikoAppllio掲載依頼方法は各サイトにより異なるレビューサイトは勉強会や交流会などを開催して情報収集してい...
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Textクラス

TextクラスTextクラスは、テキストを描画するクラス引数は第一引数float pXX座標第2引数float pYY座標第三引数IFont pFont描画に利用するFontクラスのサブクラス第4引数CharSequence pTextテキ...
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重複画像の設定

z-indexは重なりの順序を表す数値で重なったときに数値が大きいほど上層で表示されるつまり、上に画かれるsortChildren()でz-indexを反映させる画面要素の重なり順についてメモしておくとsortChildren()は各Spr...
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ゲームの解像度は大きすぎないこと

ゲームの解像度は大きすぎないことゲームの解像度を大きくすると綺麗に表示できるけどリソースファイルが大きくなりキャッシュの影響で徐々に動作が重くなるなので、あまり大きくせす少し古い端末でもサクサク動くぐらいがベスト
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SimpleLayoutGameActivityのライフサイクル

SimpleLayoutGameActivityのライフサイクルonCreate ~ onCreateGameまでは上位親クラスで実装されているので直接変更することはないonCreateResourceでリソース類を管理するクラスを継承on...
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SimpleLayoutGameActivityについて

MainActivity編集開始ます、必要なパッケージをimportorg.andengine.関連になるあとextendsするのをActivityからSimpleLayoutGameActivityにするで、画面サイズ指定private ...
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