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CentOS 6 64bit

HTTPS通信対応

HTTPS通信対応してみましたyum -y install mod_sslcd /etc/pki/tls/certs/#有効期限10年へsed -i 's/365/3650/g' Makefilemake server.crt#サーバー用秘...
CentOS 6 64bit

web server install

web server のインストールメモと作成したスクリプトですとはいっても、簡易的なものですが以下のところを、setupapache.shというファイルに保存し、sh ./setupapache.shで実行するだけでよいようにしてみました...
ubuntu

Androidミラーリングケーブルで失敗

Android端末をミラーリングできるケーブルがあったので購入してみましたしかし、残念ながら windows でしか動かないため今後 VMware Player に windows7 をインストールしそれでテストしてみようと思います今日は、...
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AndEngineライブラリ追加

AndEngineライブラリ追加作成したゲームプロジェクトを右クリックしPropertiesを選択左ペインからAndroidを選択し右ペイン下部のLibraryセクションのAddクリックnicolasgramich-AndEngine=バー...
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ゲーム開発するときの注意点 

ゲーム開発するときの注意点 古い端末にも対応させるためMinimumRequired SDKは8にしておくあと、Build SDKを 13にしておくBuild SDK を14 以降でMinimum Required SDK を10以前にして...
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AndEngineを使ったゲーム開発の流れ

AndEngineを使ったゲーム開発の流れ書籍を参考に、Android2Dゲーム開発の勉強開発の流れを忘れそうなので後々思い出せるようにメモゲームを描画するクラスMainSceneを作成ホーム画面から起動したら最初に呼び出されゲームのシーン...
CentOS 6 64bit

CentOS 初期設定

インストール完了したら再起動しますのであとはリモート操作で行います今回は、IPアドレスを固定して192.168.10.110としましたIP設定に関してはCentOSネットワーク設定ネットワークの設定が参考になりますちなみにAmazonEC2...
CentOS 6 64bit

AmazonEC2 で作成するための練習

AmazonEC2 で CentOS のAMI使って公開サーバーを作成予定ですただし、自宅サーバーのときのようにインストール設定をGUIではおこなえずCUI、つまり端末操作で行なう必要があります自宅サーバーなら最初に開発ツールとかベースなど...
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ゲームエンジンAndEngine

ゲームエンジンAndEngineゲーム作成によく使われるゲームエンジンAndEngineというライブラリの勉強始めました以前、Facebookアプリでゲーム開発しようとしたけどゲーム開発したことがなくできなかったため2013年はゲーム関連を...
Pocket WiFi LTE(GL06P)

Pocket WiFi LTE(GL06P)で無線LAN

Pocket WiFi LTE(GL06P)へ機種変してみましたこれによりかなりはやく通信することができるようになりましたただし、初期設定では無線LAN内でアクセスすることができませんこのため、初期設定から変更する必要がありますAndroi...
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