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AndEngine

SNSシェア機能について

アプリを広めるにはSNSでシェアしてもらうのが効果的AndEngineでつくるAndroid 2Dゲーム (SMART GAME DEVELOPER)のサンプルアプリにはSNSシェア用の Intent を発行する処理を実装しているこれは暗黙...
GMOクラウド

GMOクラウドのネットワーク再構築

GMOクラウドでサーバー構築しHTML5などの実験をしていたのですがつながらなくなっていたため一度ブラウザからアクセスし、状態を確認しましたサーバーの状態を確認するべくダッシュボードから仮想マシンの状態がpending 状態のままとなってい...
AndEngine

detachChildren と detachSelf

detachChildren と detachSelf を同じタイミングで呼ぶ時には必ず別スレッドで行なう必要があるまた、 detach しただけではタッチ可能エリアが残るので合わせて登録を外す必要がある
AndEngine

ButtonSprite クラス

ButtonSprite クラスAndroid でよくつかうButton クラスはAndEngine ではButtonSprite クラスを利用して追加する利用方法はAnimatedSprite と同じくTiledTextureRegion...
AndEngine

オブジェクトをアニメーションするModifier 系クラス

オブジェクトをアニメーションするModifier 系クラス基本的にアニメーションはModifier クラスを組み合わせて実現するLoopEntityModifier クラスLoopEntityModifierクラスは引数として受けとった M...
未分類

Textクラス

TextクラスTextクラスは、テキストを描画するクラス引数は第一引数float pXX座標第2引数float pYY座標第三引数IFont pFont描画に利用するFontクラスのサブクラス第4引数CharSequence pTextテキ...
AndEngine

BitmapFontクラス

BitmapFontクラスBitmapfontクラスはフォーマットで作成されたfntファイルからビットマッブフォントを作成するクラスコンストラクタの引数はTextureManagerAssetManagerassetのフォルダーからみたフォ...
AndEngine

ビットマップフォントについて

スコアを表示するテキストの実装assetsへfontフォルダーを作成して、そこに画像ファイルを配置あと、フォントファイルも配置しておく拡張子が.fntファイルはpngファイルとセットでビットマップフォントを構成するファイルてゲーム開発によく...
未分類

重複画像の設定

z-indexは重なりの順序を表す数値で重なったときに数値が大きいほど上層で表示されるつまり、上に画かれるsortChildren()でz-indexを反映させる画面要素の重なり順についてメモしておくとsortChildren()は各Spr...
AndEngine

TimerHandler クラス

Timerhandler クラスは処理が行われるまで送らせる時間と行なう処理を組み合わせて定義するクラス第1引数float pTimerSeconds処理の実行を送らせる秒数1を設定すると、1秒後に処理する第2引数boolean pAuto...
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