android の音量設定

android の音量設定

今回の実行結果は
htcj

音量を設定するには
android.media.AudioManager クラスの
setStreamVolum() を使う

音量を設定する前に、まず設定可能な値の範囲を
getStreamMaxVolum() で調べる

これは設定できる最大の値が
ストリームタイプにより異なるため

ストリームタイプは
STREAM_RING
着信音

STEAM_NOTIFICATION
通知音

STEAM_ALARM
アラーム音

STEAM_MUSIC
音楽

STEAM_SYSTEM
システム音

STEAM_VOICE_CALL
ボイス音

USE_DEFAULT_STREAM_TYPE
システムが使うデフォルト音

STEAM_DTMF
DTMF音

とりあえずテストで作成
プロジェクト名は
Volcontrol

Android 4.0.3 を対象に作成
実機検証で行うのはエミュレータが遅いため

実行には Nexus 7 と HTC J

まずレイアウトファイルをつくる
res/layout の上で
右クリック > new > other

Android XML Layout File
を指定

RootElement には
LinearLayout を指定

    <TextView 
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="音量設定テスト"/>

    <TextView 
        android:id="@+id/text"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"/>

を追加

次に MainActivity の変更

ActionBarActivity

Activity にして
Ctrl + shift + o でインポートを補完

		if (savedInstanceState == null) {
			getSupportFragmentManager().beginTransaction()
					.add(R.id.container, new PlaceholderFragment()).commit();
		}


	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {

		// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
		getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
		return true;
	}

	@Override
	public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
		// Handle action bar item clicks here. The action bar will
		// automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
		// as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
		int id = item.getItemId();
		if (id == R.id.action_settings) {
			return true;
		}
		return super.onOptionsItemSelected(item);
	}

	/**
	 * A placeholder fragment containing a simple view.
	 */
	public static class PlaceholderFragment extends Fragment {

		public PlaceholderFragment() {
		}

		@Override
		public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
				Bundle savedInstanceState) {
			View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_main, container,
					false);
			return rootView;
		}
	}

はいらないので削除

あとは onCreate() の中に書いていく

まずtextView インスタンスを取得

		TextView text =(TextView)findViewById(R.id.text);

次にAudioManager インスタンス取得

		AudioManager manager = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);

そして変数に表示する内容を格納

String.format() で
第1引数には表示する文
第2引数にはその内容を記述

String volInfo = String.format("STREAM_ALARM: %d/%d\n"
				+"STREAM_MUSIC: %d/%d\n"
				+"STREAM_NOTIFICATION: %d/%d\n"
				+"STREAM_RING: %d/%d\n"
				+"STREAM_SYSTEM: %d/%d\n"
				+"STREAM_VOLUM_CALL: %d/%d\n", 
				
				//各ストリームタイプごとの音量の現在値と最大値を得る
				manager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_ALARM),
				manager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_ALARM),
				
				manager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC),
				manager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC),
				
				manager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_NOTIFICATION),
				manager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_NOTIFICATION),
				
				manager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_RING),
				manager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_RING),
				
				manager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_SYSTEM),
				manager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_SYSTEM),
				
				manager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL),
				manager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL)
				);

		

そして、得られた情報を textview へ表示

text.setText(volInfo);

メディア再生音量の最大値を得るために

int maxVol = manager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC)

;

これは最大音量の半分にする計算に使う

media 再生音量を最大の半分にする

manager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, maxVol/2, AudioManager.FLAG_SHOW_UI);

AudioManager.FLAG_SHOW_UI

音量の調整をする

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